Trick Arch

ヒノカケラを中心に語っていました。他にも色々。

ヒノカケラのゲーム性について(ブレイクゲージ)

ブレイクゲージの仕様とブレイクシステムについて。 そういうゲーム性とはいえ、なんでこんな仕様になったのやら。 ちなみに、ブレイクゲージに関わるシステムについても多少触れる。

ヒノカケラのゲーム性について(レインフォース相性)

アサルトとテクニカルによるキャラ相性と問題点について。

ヒノカケラのゲーム性について(近距離)

ヒノカケラのゲーム性について(中距離)にて記した近距離戦での都合について。何故近距離戦の攻勢を維持できないのかを補足。

ヒノカケラのゲーム性について(遠距離)

ヒノカケラのゲーム性について(中距離)にて記した遠距離戦での都合について。 何故間合いを維持できないのかを補足。

ヒノカケラのゲーム性について(中距離)

色々と要素がリンクしているからとりあえず中距離戦について。 まずは中距離でどういう攻め方をすればいいのかという話。

現状のシステムへの妄想案

書くたび書くたび色々軸がずれたりするけど書いとく。 そもそも軸がずれようがずれまいが何も起こらないしね。

UNIロケテ_アカツキ

UNI

行ってきた。疲れた。 個人的なUNIロケテまとめと微々たる感想。

アンダーナイトインヴァース_アカツキ4

UNI

前の記事でRIP180万無理とか言ってたけどいけた。 それでアカツキRIPランキング1位になった。でも全体RIPだと67位ってのが悲C。

アンダーナイトインヴァース_アカツキ3

UNI

UNIの続編やら何やらの情報がまるっきり出てない。 この音信不通っぷりはヒノカケラを思い出させるもので非常にイライラする。まぁ、UNIは調整案を募集したりとプレイヤーの声を聞く姿勢を見せる辺りまだいいのだが。 しかし随分前に暖かくなる頃に何かしら…

アンダーナイトインヴァース_アカツキ2

UNI

RIP170万くらいが限界かな。 これ以上RIP上げるのは難しそうだ。 これを区切りとしておこうかな……以下UNIツキ初心者でも戦えるようになりそうなまとめ。

アンダーナイトインヴァース_アカツキ

UNI

家庭用アカツキデビューから一ヶ月半経過。 RIPも130万超えたしアカツキ個別RIPでもランク10位内にもなりキリもついたので。 ただなー、アケとネットじゃ明らかにRIPの価値が違いそうなんだよな。 アケの有名所に行ったら下手したらRIP半分程度かそれ以下の…

ブレイクゲージシステム妄想

前の記事でBG共有ならネガペナ無視していいとか書いたけどやっぱ無理だわ。 BG基準でネガペナの効果が発動しちゃうとトリガーが相当頭悪くなる。 まぁ、それでもBG共有はすべきだと思うけどね。

UNIから妄想するヒノカケラ

ちょっとしたトレンドらしいのでコツコツランクマ中。 別にこのブログで書く記事でもないのだけど、UNIを通して前々からヒノカケラで感じてたことを。

回線の壁

やはり回線の壁は大きかった。 せっかく貴重なヒノカケラプレイヤーとの対戦だというのに…… 何故かREIさんは回線相性が良いのかそれなりに速度が出ていたようだけど。俺の方は全然ダメだった。これはもう日本に来てもらうかこっちが中国行くかの二択だわ。環…

ネガペナとガークラ

ぶっちゃけこの2つのシステムには不満しかない。

アサルトマラクかテクニカルマラクか

こいつアサルトでも普通にコンボできたわ。

E's Laf_5

E's Laf2製作中でE's Lafのアプデはないと聞いていたがアプデが来ていた。

ヒノカケラ対戦

久しぶりに対戦。 半年近くやってなかったせいか色々と壊滅。 □コンボ 恐ろしいことにOBコンボの大多数失敗。 マラクのOB+PG25コンボに至っては失敗率100%である…… 6C>214C>OB後のDC拾いが全部ダウン追い打ちになって涙目。 おかげで主なダメージソースは2…

アカツキ電光戦記DL販売

メロンブックスにてアカツキ電光戦記DL販売開始。 http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000166526 品薄で入手できなかった人はこれを機に購入してみてはいかがでしょう。 お値段2100円。値段分は確実に楽しめる系。 …

E's Laf_4

E's Laf2(仮)を作ってるから今のE's Lafはもう更新しないらしい。 流石に今の出来の熱帯をやる気にはならんし、今後は気が向いたらトレモって流れになりそう。 まぁ、いい頃合いだったのかもしれない。 完成はいつくらいになるのかな。 今でさえ結構時間か…

E's Laf_3

音量調節が出来なかったり重かったりと色々粗があるのが…… しかもこれ当分修正される見込みが無いんだよね、何かドット絵直してるっぽいし。 そのドット絵もまだまだ先っぽいし結構キッツいなー とりあえずセシルで色々。

E's Laf_2

どういうわけか特定ステージの序盤だけ妙に重い。 しばらくすれば元に戻るんだけど、一体これは何なんだろう。 とりあえずセシル雑感続き。

E's Laf_1

いい加減これカタカナ表記を基本にしないか。

交流戦

これで3度目になるのか。 一度目は中国の人、二度目も同じく中国の人、今回は英語使ってるから多分英語圏の人だと思うんだが…… 日本に在住してるっぽいんで、回線が安定するってのが嬉しい限り。 何せ2度目は海を挟んでるせいで色々と悲惨すぎた。あれは実に…

ポート開放

ようやく成功。 なんてことはない、原因はポートが重複してたってオチ。 後数日早かったらj690さんと対戦できたというのに非常に残念。ワンチャン逃した。 あのchだとワンチャンもう来そうにないからなー……実に勿体無いことをした。 ちなみに対戦リプはREI…

ヒノカケラスレ

クソ笑った。 テメェェェェーーーー!までの下りが秀逸すぎて草生えまくり。 10スレ続いてるあの駄スレの中で一番価値のあるネタなんじゃなかろうか。 誰が作ったか知らんがあまりにも神すぎる。

PG回収と被ダメによるBG増加

ダウン後の追撃について思ったり。

もぜ楽

宣伝記事。

思ったけど

年表とか馬鹿らしい。 どうでもいい更新が続いた挙句意味不明に終わった、の一言で済む話だ。 Ver3でやめときゃよかったよ本当に。そもそもこんなブログ立ち上げた事自体間違いだったんだろうなぁ。

ヒノカケラ終了のお知らせ

タイトル通りに終了。