Trick Arch

ヒノカケラを中心に語っていました。他にも色々。

2008-01-01から1年間の記事一覧

ヒノカケラVer4試供版_レイヴン_4

動画見てなるほどなるほど……って感じだった。

ヒノカケラVer4試供版_レイヴン_3

昨日の >■コンボ面 >C逆薙ノ爪>A>JA×2>JB>JC>地ノ牙>JB>JC>JC>羽折: >・地ノ牙での拾いが若干シビアに(※レシピ変更、JA三発でOKそう) >・JC後のジャンプキャンセル追撃JCが恐らく不可に。地ノ牙後はJB>JC>羽折で安定を狙うべきか。 が大嘘…

ヒノカケラVer4試供版_レイヴン_2

見た人なんて限られてるとは思いますが、先ほどの記事は無かったことに。

ヒノカケラVer4試供版_レイヴン

大きな変更点はなさそう。 とりあえず気づいた点を少しずつ書いていこうかな、と。

ヒノカケラVer4試供版

やばい、ちょっと触っただけだけど面白いぞこれ。 とりあえず変更点をつらつらと!

リメイク?

なのかな? レイヴンがあまりにもカッコよすぎて失禁。 まぁ、それより何より驚くべきことは >モーションエディタは自作の物を使っていて 自作……だと……? 底が知れぬ。やりおるとかそういう問題じゃないなこれは。

特選バグ集

どっちに驚けばいいのか正直よくわからない。 こんだけ埋もれてたバグの数か、それを調べつくした中国の方か。 まぁ、見てて内部処理がちょいとわかるし面白いって言えば面白い。

ヒノカケラVer3.01a

バグ取りらしいけど、大して取れてない件について。

キャラ攻略メモ08

昨日のクレスティスのメモ修正。

ヒノカケラVer3.01_アシュリー変更点2

なんかtxtに載ってない変更点があるとか。

キャラ攻略メモ07

クレスティスの焔の剣・一式「鳳」と風と翼の歌を使った崩しを妄想してみた。

ヒノカケラVer3.01_ハーディ

新コンボが確立された模様。 発案者は俺ではないのであしからずー

Ver3.01は

Q:どういう調整なの?

ヒノカケラVer3.01_ハーディ変更点

これがまた意図が読めないんだよね。

ヒノカケラVer3.01_カケル変更点

個人的に絶妙な修正だと思う。

ヒノカケラVer3.01_カミール変更点

修正点多めっすねー

ヒノカケラVer3.01_レイヴン変更点

修正点は1つだけ。

ヒノカケラVer3.01_クレスティス変更点

修正点は少ないけど1つは嬉しい修正点だった。

ヒノカケラVer3.01_アシュリー変更点

専門外なのをいい事に適当ぶっこいちゃおうかな。

ヒノカケラVer3.01_システム変更点

仕様変更した箇所を記してあるtxtが同封されてると助かるね。 わざわざ調べんでよくて。

コンボルート開通

某コンボ動画見てようやくわかった。

キャラ攻略メモ06

新キャラのJFCポイントとか。

Ver3適当プレイ感想

Ver3をプレイして思ったことを。

キャラ攻略メモ05

マラクのJC(ダッシュ下りC)に有効そうなものを適当に書きなぐってみる。 鵜呑みにすると対戦時にとんでもない結果になるかも知れません。 話2割で残りの8割は聞き流す程度の姿勢で見てやってください。

キャラ攻略メモ04

基本的に、攻撃レベル5の技は全員が標準装備という訳でもない。 一応シャッタースキルやOD発動、IBやODF(マラク除く)などが攻撃レベル5ではあるが。 とりあえず投げや一部追加技を除いて、俺の気づいた範囲で紹介してみる。

シャッターの性質

シャッターの共通要素と言うか、性質を。

シャッターの個人的感想

恐らく、モーションはもう作っちまったもんだから、否が応にもあれをシャッターに使う気なんだろうな。とりあえず感想を一つ。

キャラ攻略メモ03

アローニアの弱体化。

キャラ攻略メモ02

少し気づいたことを

キャラ攻略メモ01

-OBなどを使わず投げから追撃できるキャラ-