2008-01-01から1年間の記事一覧
動画見てなるほどなるほど……って感じだった。
昨日の >■コンボ面 >C逆薙ノ爪>A>JA×2>JB>JC>地ノ牙>JB>JC>JC>羽折: >・地ノ牙での拾いが若干シビアに(※レシピ変更、JA三発でOKそう) >・JC後のジャンプキャンセル追撃JCが恐らく不可に。地ノ牙後はJB>JC>羽折で安定を狙うべきか。 が大嘘…
見た人なんて限られてるとは思いますが、先ほどの記事は無かったことに。
大きな変更点はなさそう。 とりあえず気づいた点を少しずつ書いていこうかな、と。
やばい、ちょっと触っただけだけど面白いぞこれ。 とりあえず変更点をつらつらと!
なのかな? レイヴンがあまりにもカッコよすぎて失禁。 まぁ、それより何より驚くべきことは >モーションエディタは自作の物を使っていて 自作……だと……? 底が知れぬ。やりおるとかそういう問題じゃないなこれは。
どっちに驚けばいいのか正直よくわからない。 こんだけ埋もれてたバグの数か、それを調べつくした中国の方か。 まぁ、見てて内部処理がちょいとわかるし面白いって言えば面白い。
バグ取りらしいけど、大して取れてない件について。
昨日のクレスティスのメモ修正。
なんかtxtに載ってない変更点があるとか。
クレスティスの焔の剣・一式「鳳」と風と翼の歌を使った崩しを妄想してみた。
新コンボが確立された模様。 発案者は俺ではないのであしからずー
Q:どういう調整なの?
これがまた意図が読めないんだよね。
個人的に絶妙な修正だと思う。
修正点多めっすねー
修正点は1つだけ。
修正点は少ないけど1つは嬉しい修正点だった。
専門外なのをいい事に適当ぶっこいちゃおうかな。
仕様変更した箇所を記してあるtxtが同封されてると助かるね。 わざわざ調べんでよくて。
某コンボ動画見てようやくわかった。
新キャラのJFCポイントとか。
Ver3をプレイして思ったことを。
マラクのJC(ダッシュ下りC)に有効そうなものを適当に書きなぐってみる。 鵜呑みにすると対戦時にとんでもない結果になるかも知れません。 話2割で残りの8割は聞き流す程度の姿勢で見てやってください。
基本的に、攻撃レベル5の技は全員が標準装備という訳でもない。 一応シャッタースキルやOD発動、IBやODF(マラク除く)などが攻撃レベル5ではあるが。 とりあえず投げや一部追加技を除いて、俺の気づいた範囲で紹介してみる。
シャッターの共通要素と言うか、性質を。
恐らく、モーションはもう作っちまったもんだから、否が応にもあれをシャッターに使う気なんだろうな。とりあえず感想を一つ。
アローニアの弱体化。
少し気づいたことを
-OBなどを使わず投げから追撃できるキャラ-