Trick Arch

ヒノカケラを中心に語っていました。他にも色々。

2012-01-01から1年間の記事一覧

PG回収と被ダメによるBG増加

ダウン後の追撃について思ったり。

もぜ楽

宣伝記事。

思ったけど

年表とか馬鹿らしい。 どうでもいい更新が続いた挙句意味不明に終わった、の一言で済む話だ。 Ver3でやめときゃよかったよ本当に。そもそもこんなブログ立ち上げた事自体間違いだったんだろうなぁ。

ヒノカケラ終了のお知らせ

タイトル通りに終了。

アシュリーちゃん_4

とりあえずコンボ。

アシュリーちゃん_3

全体的に強いんだけどコンボ覚えるのがかったるい。

アサルトカミール

実はちょっと始まったかもしれない。

システムの不満

Ver4発売当初はクソこき下ろしたけど今じゃそんな事言えんな。 細かい問題点も改善されててよろしいと言わざるをえない。 まぁ、それでも色々と不満点はあるわけだけど。

ストーリーモードの感想

何を今さらって気もするけどね。 ネタバレ普通にするけど見る人も分かる人もいないから問題無し。

細かいところ

ゲームやってて気になる細かいところ。 別にキャラとかバランスとかではなく。

覚醒アヤ

こいつ今回超弱いんだけど。 別に最下位ってほどでもないけど、前が前だけに凄く弱く感じる。

近距離戦の誤魔化し方

基本的には技の発生速度と硬直差がモノを言う。

足りてないキャラ

個人的にはカミール、ハーディ、クレスティス、覚醒アヤだと思う。