Trick Arch

ヒノカケラを中心に語っていました。他にも色々。

2009-01-01から1年間の記事一覧

新要素導入について

思うに、Ver3で試験すればいいんじゃね? もちろん新要素固定だと困るから、オプションでON/OFFできるように。 そういうパッチ出して、遊んだ人の声集めて、今後に活かしたりすればいいのでは。 机上の空論で終わらないようにそういう試験は必要だと思うん…

ブレイクゲージ

結構賛否両論あるこれ。

ヒット効果とか

もうちょっと新要素追加されないかなと思う。

ダウン復帰

ダウン復帰…起き上がりについてちょっと。

公式の動き_2

マラクのポリゴン加えてクレスティスは終わりらしい。 残りがアローニア、カケル、アシュリー、マラク、覚醒アヤか。

アヤ雑感

部分的な理不尽さはあるけど、全体で見ると思っていた程理不尽ってキャラではないかも。 少なくとも手軽で強いわけではない。それでも軸移動はどうしようもないと思うけど。

ヒノカケラ_トレモ

なんか知らんけど項目数が増えてた。

アローニア雑感_2

以前の雑感訂正。あとキャラランクも。 こいつが弱いとかなかった。

公式の動きとVer4

ハーディが完成。らしい。 そしてそろそろアヤが完成するとか。 それが終わったらクレスティスに移るらしい。

投げとネガペナ

少し前に 「硬直中に投げ抜け出来るのはおかしい」 とか書いたけど、このゲームにおいては別におかしくないかも知れない。

マイティガードとカウンターブレイク

軽く調べたことを。

Ver4の体感速度

うん、またなんだ。すまない。

ヒノカケラ体験版1.03

新Verが出てたんでプレイ。 以下感想。

ヒノカケラ_個人的妄想2

システムの辺りを。 後からまた思いついたら…どうしようか。 これに加筆すべきか、それとも新たにもう一回書き直すか。

ヒノカケラ_個人的妄想

個人的にこんな修正が来たらいいなコーナー。 またの名をまた下らない妄想コーナー。

ヒノカケラ体験版_3

訂正と軽く思ったことを。

ヒノカケラ体験版_カスミ

適当なカスミのフレーム。

ヒノカケラ体験版_JFCポイント

一応復活してるっていうオチ。

ヒノカケラ体験版_2

Yさん直伝はもうできないけども、新コンボが見つかった模様。

ヒノカケラ体験版

違和感が凄い。悪い意味で。 慣れる事ができるんだろうか……いやまぁ、別に俺が慣れる事ができないからって何かあるわけでもないけども。

ヒノカケラ_ネガペナ

マジかよってのが感想。 だって新シルヴィスもう作っちゃったじゃん。あーいうタイプのキャラ作ったのにネガペナつけて大丈夫なのか、と。細かい調整で何とかなりそうに思えないぞ。

ハーディPG25_OB有り

ついでだから一応メモしておこう。 忘れると困るし。 とりあえずハーディのコンボ。

雑多に色々

とりとめもなくごちゃごちゃと。

カスミの調整あれこれ

なんかカスミの桜霞がちょっと中国拳法っぽくなってた。 うん、ただそれだけ。

ヒノカケラ_飛び道具

ちょいとヒノカケラ_画面端と関係があります。

ヒノカケラ_画面端

ちょっと無限フィールドについて。

ヒノカケラVer3_ランク_3

これで最後、と。

ヒノカケラVer3_ランク_2

1の続き。

ヒノカケラVer3_ランク

書いてみる。 前々から書いてみよう書いてみようとは思ってたんだけどね。 でも、正直書こうとすると書けないんだこれが。人員不足的な意味でね。

ヒノカケラ試供版2とカスミとか

セレスの6Cが露骨に短くなっておる…… んで、エリアル始動のあれが元の補正に戻った。 まぁ、こんなもんかと思ってたら昇竜のRB・TBタイミングが元に戻ってやがる。 よくわからんねぇ。